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兵马司

发布时间:2013-12-24作者:49you网页游戏平台
找《龙曜三国》攻略,请 百度一下


《龙曜三国》中,兵种共有5种,步兵、骑兵、弓兵、重甲兵和战车兵,每种兵种都有不同的等阶,不同的兵种具有不同的兵种特性。

 


 

一、兵种升级及进阶

 

在游戏中,兵马司可以提升兵种等级,使属性得到全面提升。每个兵种达到10级进阶,进阶需要君主达到一定的等级,同时也需要消耗一定的资源,进阶后的兵种将更加强大!

 

 

二、兵种克制


1、兵种克制

兵种克制

步兵 克制 弓兵:对弓兵伤害+25%,受弓兵伤害-25%。

弓兵 克制 骑兵:对骑兵伤害+25%,受骑兵伤害-25%。

骑兵 克制 重甲兵:对重甲兵伤害+25%,受重甲兵伤害-25%。

重甲兵 克制 步兵:对步兵伤害+25%,受步兵伤害-25%。

战车兵不克制任何兵种,也不受到克制,战车兵对建筑造成额外50%伤害。



2、兵种介绍


兵种

兵种技能

效果

步兵

一阶步兵

二阶步兵

守城

守城时:

城门未破,在城内城外,受到的伤害-20%。

城门已破,在城内城外,造成的伤害+10%。

三阶步兵

固守

守城时:

城门未破,在城内城外,受到的伤害-40%。

城门已破,在城内城外,造成的伤害+20%。

 

巷战

在城内战斗时,额外造成10%的伤害。

四阶步兵

坚守

守城时:

城门未破,在城内城外,受到的伤害-60%。

城门已破,在城内城外,造成的伤害+30%。

 

掠杀

在城内战斗时,额外造成20%的伤害。

攻城或守城时,在城门被攻破后,移动距离+2。

骑兵

一阶骑兵

二阶骑兵

奔驰

5%额外躲避任何攻击的概率。

在城外战斗时,造成伤害+15%,受到伤害-15%。

三阶骑兵

飞驰

10%额外躲避任何攻击的概率。

在城外战斗时,造成伤害+30%,受到伤害-30%,移动距离+1。

 

冲阵

在城外战斗时,对战车兵造成额外25%的伤害。

四阶骑兵

驰骋

15%额外躲避任何攻击的概率。

在城外战斗时,造成伤害+30%,受到伤害-30%,移动距离+2。

 

铁骑

在城外战斗时,对战车兵造成额外50%的伤害。

在城外战斗时,不受弓兵克制。

弓兵

一阶弓兵

远射

守城时,城门未破,在城内的射程+1。

攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。

二阶弓兵

怒射

守城时,城门未破,在城内的射程+1,伤害+15%。

攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。

 

支援

远程攻击命中率+5%。

三阶弓兵

强弓

守城时,城门未破,在城内的射程+1,伤害+30%。

攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。

 

速援

远程攻击命中率+10%。

守城时,城门未破,城内移动距离+1。

四阶弓兵

强弩

守城时,无论是否城破,在城内的射程+1,伤害+30%。

攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。

 

强援

远程攻击射程+1,命中率+15%。

守城时,城门未破,城内移动距离+2。

无论攻守,在城内战斗时,不受步兵克制。

战车兵

一阶战车兵

弹射

守城时,城门未破,在城内的射程+1。

攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。

二阶战车兵

弹射

守城时,城门未破,在城内的射程+1。

攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。

 

弹道

远程攻击射程+1。

对建筑伤害+50%,受建筑伤害-25%。

三阶战车兵

弹射

守城时,城门未破,在城内的射程+1。

攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。

 

器械

远程攻击射程+1。

对建筑伤害+100%,受建筑伤害-50%。

城外移动距离+1。

四阶战车兵

弹射

守城时,城门未破,在城内的射程+1。

攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。

 

工程

远程攻击射程+1。

对建筑伤害+150%,受建筑伤害-75%,对所有兵种的伤害增加15%。

城外移动距离+2。

重甲兵

一阶重甲兵

二阶重甲兵

固阵

攻城时,城门未破,受到远程伤害-30%。

守城时,城门未破,造成的伤害+30%。

三阶重甲兵

强阵

攻城时,城门未破,受到远程伤害-45%。

守城时,城门未破,造成的伤害+45%。

 

急行

攻城或守城时,在城门未破前,移动距离+1。

四阶重甲兵

陷阵

攻城时,城门未破,受到远程伤害-60%。

守城时,城门未破,造成的伤害+60%,且不受骑兵克制。

 

强行

攻城或守城时,在城门未破前,移动距离+2。



 


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